前言:想要寫出一篇令人眼前一亮的文章嗎?我們特意為您整理了5篇新媒體論文范文,相信會為您的寫作帶來幫助,發(fā)現(xiàn)更多的寫作思路和靈感。
(一)自媒體新聞傳播一般是用戶自己主動去傳播,所以信息的傳播是非常及時的。但是由于每個人都會受到自身知識文化的限制,所以他們所發(fā)表的對同一事件的看法也會有所不同。這些不同就使信息碎片化了。
(二)現(xiàn)代社會新聞傳播越來越依賴網(wǎng)絡(luò),而網(wǎng)絡(luò)的飛快發(fā)展就使得新聞傳播速度也逐漸加快。人們運(yùn)用自媒體在知道的一時間將新聞信息通過平臺出去,大大增強(qiáng)了信息的時效性。
(三)自媒體是人們在網(wǎng)絡(luò)上消息來傳播的,一個人的消息往往能被很多人看到,因此,自媒體的傳播是多對多的。并且,網(wǎng)絡(luò)的快捷使自媒體的傳播變得非常快和方便。
(四)自媒體的一般是某個人對某件事的看法!具有非常鮮明的個性化的特點(diǎn)。而且,人們經(jīng)常會選擇性的看待一件事,只自己感興趣的內(nèi)容,不管任何時間,任何地點(diǎn),只要想就可以。
(五)人們在消息時,為了更清楚、更明白,除了文字,還可以配上圖片、動畫等。這樣可以讓消息更加詳細(xì),具體,具有真實(shí)性。
二、自媒體新聞傳播的兩面性
(一)自媒體新聞是每個人都可以的,所以其信息來源的范圍廣。人們可以通過自媒體對每一件自己感興趣的事意見。這增強(qiáng)了人與人之間的交流。讓人們更加了解我們所處的這個世界。
(二)自媒體新聞傳播可以第一時間將新聞傳播給大眾,人們一可以立即發(fā)表自己的看法。
(三)自媒體新聞傳播形式改變了以往的線性新聞傳播形式,是以網(wǎng)狀向外擴(kuò)散形式傳播,其速度幾何倍的增長。所以其所以其能夠很快的被人們知道。
(四)新聞信息被大眾知道后,人們?nèi)绻麑Υ税l(fā)表了自己的意見就會讓這條信息被更多人知道。人們可以在不同時間不同地點(diǎn)相互討論。這些討論代表人們內(nèi)心的愿望與想法,政府工作人員可以據(jù)此作出作合乎人民群眾利益的決策。這樣也可以保證政策的順利實(shí)施。
(五)自媒體新聞傳播有很多的優(yōu)點(diǎn),在此不一一列舉出來。但任何事情都具有兩面性,自媒體的缺點(diǎn)也十分明顯。因?yàn)槊總€人都可以發(fā)表意見,所以信息量非常大。其中有用的僅占一小部分。大部分都是廢話和個人的不滿等。這寫信息的存在使群眾很難找到真正有用的信息。
三、新老新聞傳播方式的融合
(一)任何一種新聞傳播方式都有優(yōu)點(diǎn),也都存在缺點(diǎn)。為了更好的發(fā)展新聞事業(yè),我們應(yīng)該正確的看待這兩種傳播方式。傳統(tǒng)的傳播方式僅僅由新聞機(jī)構(gòu)來傳播。自媒體則是由每個人來傳播。傳統(tǒng)新聞傳播方式是先過濾再的形式,而自媒體則是先再過濾。傳統(tǒng)的一對多的傳播也變成了現(xiàn)在的多對多的傳播。這不僅是加快了速度,更是擴(kuò)大了范圍。
(二)兩種新聞傳播方式的融合,是為了將它們好的部分留下來,不好的去除掉。只有將兩者的優(yōu)點(diǎn)相結(jié)合,新聞事件才能被更好地傳播。自媒體要注意嚴(yán)格把關(guān),營造好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,使事件具有更大的真實(shí)性,才會發(fā)展得更好。
四、結(jié)束語
(一)影像技術(shù)
傳統(tǒng)而言的舞蹈,主要是依托舞臺和劇場,借助舞蹈者的形體動作表現(xiàn)一種舞臺藝術(shù)效果,這同時也是傳統(tǒng)舞蹈的基本特點(diǎn)之一。從舞蹈的傳播與受眾體來看,傳統(tǒng)舞蹈消費(fèi)還是傾向于小眾化的一種由特定群體的舞蹈藝術(shù)形式。但隨著信息技術(shù)的到來以及新媒體技術(shù)在舞蹈藝術(shù)中的滲透,舞蹈藝術(shù)改變以往保守的形式逐漸跨界躍入影像界,成為民眾藝術(shù)消費(fèi)的主要形式之一。影像技術(shù)對于現(xiàn)代媒體舞蹈的影響頗為深遠(yuǎn)——舞臺形式的多樣化、舞臺效果的現(xiàn)代化、舞蹈受眾群體的擴(kuò)大化,隨著這些影響力的逐漸加深,影像技術(shù)逐漸成為現(xiàn)代媒體舞蹈的必不可少的要素之一,21世紀(jì)新媒體舞蹈的受眾體逐漸擴(kuò)大,影像技術(shù)便成為現(xiàn)代舞臺藝術(shù)表演中最被廣泛應(yīng)用的主要技術(shù)之一。影像技術(shù)使舞蹈表演擺脫了以往簡單死板的舞臺背景,化靜為動,從舞臺背景入手,用影像技術(shù)制造出的動態(tài)實(shí)物景象代替?zhèn)鹘y(tǒng)的靜態(tài)缺乏情趣的布景板,可以說影像技術(shù)給舞蹈帶來了新的生機(jī),美妙的動態(tài)景觀,極富有情趣同時又兼?zhèn)浞諊?,再配合上舞蹈藝術(shù)家曼妙的舞姿,可謂是搖曳生香,為觀眾奉上一場極佳的視覺盛宴。除了藝術(shù)美的升級,影像技術(shù)也極大地改變了以往舞蹈的表演空間,使舞蹈藝術(shù)借助影像技術(shù)從幕布投影發(fā)展到等離子屏、LED屏、全息激光投影等,這不僅擴(kuò)大了舞蹈藝術(shù)展示空間,還解決了以往幕布投影模糊不清的問題,亮度、清晰度等都得到了根本上的提高,畫面質(zhì)感也是愈來愈好。現(xiàn)下,影像技術(shù)的成熟使其在舞臺表演中的應(yīng)用范圍逐漸擴(kuò)大,并隨之促進(jìn)了新媒體舞蹈藝術(shù)的發(fā)展成熟。總之在新技術(shù)與新媒體的共同作用之下,影像技術(shù)逐漸成為舞臺藝術(shù)表現(xiàn)手法與應(yīng)用技術(shù)的重要元素,這種獨(dú)特的舞臺演繹方式不僅拉近了觀眾與舞臺的距離,同時還傳達(dá)出了一種獨(dú)特的思維與審美方式,使現(xiàn)代舞蹈因鏡頭而改變,可謂是“為鏡頭而舞蹈”。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是現(xiàn)代數(shù)字化技術(shù)手段之一,隨著我國數(shù)字化媒介產(chǎn)品的不斷發(fā)展與應(yīng)用,虛擬技術(shù)在舞蹈藝術(shù)中的滲入更加全面,其產(chǎn)生的舞臺審美效果也是更加明顯,給觀眾一種極為強(qiáng)烈的視覺效果。虛擬現(xiàn)實(shí)建構(gòu),即利用計(jì)算機(jī)虛構(gòu)一個仿若現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,利用現(xiàn)代計(jì)算機(jī)手段對人的感官進(jìn)行突破,使人在虛擬環(huán)境中感知真實(shí)的世界。現(xiàn)代虛擬現(xiàn)實(shí)構(gòu)建手段已經(jīng)成為舞蹈藝術(shù)的表現(xiàn)新形式之一,它利用三維軟件根據(jù)舞蹈表演需要,創(chuàng)造出一個與舞蹈情景相吻合的虛擬現(xiàn)實(shí),然后借助投影儀等將這些影像投射在舞臺上,并根據(jù)舞蹈藝術(shù)家的動作隨時調(diào)整虛擬畫面,使整個舞蹈情景更加立體逼真。在虛擬現(xiàn)實(shí)空間中,現(xiàn)實(shí)——比如說舞蹈動作,與虛擬——比如說舞蹈情景相互交融、相互作用,利用虛實(shí)交接,創(chuàng)造出一種深層的沉浸感,借助這種意境對觀眾的情感進(jìn)行升華。
(三)交互技術(shù)舞蹈藝術(shù)的展現(xiàn)
空間在現(xiàn)代媒體技術(shù)的推動之下,從以前固定的不可移動的舞臺、劇場等搬到了電腦、電視、手機(jī)等可隨意移動的熒幕之上,打破了以往的時空限制,變得便捷易于獲取。同時,隨著人們物質(zhì)文化的消費(fèi),人民已不再僅將自己對于舞蹈藝術(shù)的欣賞放在觀看上,參與成為這個時代人們對于舞蹈藝術(shù)的新需求之一。交互技術(shù)的出現(xiàn)就很好地解決了這一問題,使得與舞蹈藝術(shù)有關(guān)的所有參與者,比如舞蹈設(shè)計(jì)家、表演者、參與者、觀眾等都可以隨時參與其中,我們將這種有交互技術(shù)參與的舞蹈藝術(shù)形式稱為交互式舞蹈。交互式舞蹈借助現(xiàn)代計(jì)算機(jī)手段,在虛擬空間將真實(shí)舞蹈者與高科技配置下的虛擬身體實(shí)現(xiàn)感官與動作上的交融,實(shí)現(xiàn)兩個身體上的對話。
二、新媒體舞蹈的未來
進(jìn)入21世紀(jì),隨著經(jīng)濟(jì)水平的不斷發(fā)展,以動漫產(chǎn)品為主的娛樂消費(fèi)開始步入家庭消費(fèi)項(xiàng)目,這巨大的市場需求促進(jìn)了國內(nèi)動漫作品的創(chuàng)作。根據(jù)《動畫藍(lán)皮書:中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告(2013)》顯示,從“十五”末期不足100億元,到2010年達(dá)470億元,2012年的動畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達(dá)到了760億元。由此可見,國內(nèi)動漫市場主體快速成長,動漫企業(yè)數(shù)量及相關(guān)活動規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。在取得重要成就的同時,我們?nèi)砸宄卣J(rèn)識國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的弊端,尤其是針對國內(nèi)動漫題材及內(nèi)容選擇與把握的不足,動畫藝術(shù)制作者要把握時代機(jī)遇,結(jié)合新媒體藝術(shù)的優(yōu)勢,加強(qiáng)創(chuàng)意性人才的培養(yǎng),把握公眾審美機(jī)制的變遷,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)和各種設(shè)計(jì)軟件平臺等,擺脫傳統(tǒng)的技術(shù)和觀念的束縛,不斷更新創(chuàng)作觀念,更為自由的發(fā)揮想象力進(jìn)行動畫創(chuàng)作,適用大眾審美需求的變化。
二、科普創(chuàng)作與動漫藝術(shù)相結(jié)合的優(yōu)勢
(一)有利于科普內(nèi)容的表達(dá)
科普創(chuàng)作要有“科學(xué)性、思考性、藝術(shù)性”,因此在進(jìn)行科普創(chuàng)作時要注重內(nèi)容的邏輯性、客觀性,就傳播的內(nèi)容來說,科學(xué)知識相對單調(diào),需要受眾要有一定的理解能力、分析能力,對一些缺乏這方面能力的受眾而言,就可能存在認(rèn)知困難,這就很難達(dá)到傳播效果。例如在自然科學(xué)方面,很多自然現(xiàn)象的解釋僅靠文字的簡單描述,受眾是很難得到直觀感受的。相反,如果能采取動漫藝術(shù)的表現(xiàn)形式,圖文結(jié)合,將抽象晦澀的文字轉(zhuǎn)換成生動形象的畫面,不但降低了理解難度,緩解了文字?jǐn)⑹鰩淼钠诟?,還可以使受眾沉浸在較為真實(shí)的場景中,加深了對內(nèi)容的理解和記憶。
(二)滿足受眾的視覺需求
現(xiàn)代社會是信息大爆炸的時代,人們每天接觸的信息豐富多彩。面對著海量信息,人們?nèi)绾握鐒e感興趣的信息,就需要看信息本身能否引起人們的注意力。動漫產(chǎn)業(yè)是典型的注意力經(jīng)濟(jì),新媒體時代賦予了動漫藝術(shù)的即時性、交互性、共享性等特征,使其能夠更好地喚起受眾的求知欲,實(shí)現(xiàn)有效地信息傳播??破談?chuàng)作與動漫藝術(shù)的結(jié)合,形成了直觀、形象、飽滿的具有視覺沖擊力的畫面,將抽象的科學(xué)原理、現(xiàn)象、規(guī)律寓于富于活力的視覺符號當(dāng)中,個性化的動作設(shè)計(jì)、多元化的畫面表現(xiàn)、夸張震撼的音效,不斷地刺激著人們的感官,賦予了深刻地的沉浸感,實(shí)現(xiàn)了增長知識與感受娛樂的統(tǒng)一。
(三)推動文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
科普產(chǎn)業(yè)具有文化產(chǎn)業(yè)、服務(wù)產(chǎn)業(yè)、知識產(chǎn)業(yè)的特征,這與動漫產(chǎn)業(yè)具有共同之處,這兩個產(chǎn)業(yè)的結(jié)合及發(fā)展對于轉(zhuǎn)變經(jīng)濟(jì)增產(chǎn)方式,優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)具有重要意義。據(jù)預(yù)測,到2020年國家將陸續(xù)投入400億元用于建設(shè)科技館,青少年群體、農(nóng)民工等等群體他們的科普音像制品領(lǐng)域消費(fèi)可以分別達(dá)到200億元,而且我國科普玩具市場的銷售總額預(yù)計(jì)達(dá)到548億元。作為同時期的動漫產(chǎn)業(yè),動漫題材和內(nèi)容的選擇一直是國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸,而科普創(chuàng)作與動漫藝術(shù)的結(jié)合,就可以很好地扭轉(zhuǎn)這種情況。近年來,國內(nèi)知名的科普動畫當(dāng)屬《藍(lán)貓?zhí)詺馊枴罚@得中國唯一一個動漫馳名商標(biāo),入選第一批國產(chǎn)重點(diǎn)動漫產(chǎn)品保護(hù)目錄。在當(dāng)今的國內(nèi)動漫市場,科普動漫的數(shù)目仍然太少,科普事業(yè)作為公益事業(yè),仍然需要國家和社會的支持。
三、國內(nèi)科普動漫的創(chuàng)作及發(fā)展建議
(一)制定政策,加強(qiáng)國家扶持
國家已經(jīng)出臺了大量的政策支持國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)也一直處于上升態(tài)勢;同時,國內(nèi)科普產(chǎn)業(yè)也發(fā)展迅速,建立了以綜合性的科技場館、科普教育基地以及多類別的科普網(wǎng)絡(luò)等。面對大好時機(jī),政府相關(guān)部門需要加強(qiáng)調(diào)研分析,制定針對科普動漫發(fā)展的相關(guān)政策,對國內(nèi)科普創(chuàng)作與動漫產(chǎn)業(yè)的結(jié)合進(jìn)行引導(dǎo),制定細(xì)化的科普動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,建立規(guī)范的行業(yè)制度,鼓勵國內(nèi)科研機(jī)構(gòu)、高校、動漫企業(yè)等進(jìn)行合作開發(fā)。同時繼續(xù)加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的力度,樹立新媒體時代科普動漫宣傳的典型和示范,達(dá)到“一舉二得”效果,實(shí)現(xiàn)科普工作和動漫產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展,提高公民的科學(xué)素質(zhì)。
(二)推陳出新,促進(jìn)傳播方式創(chuàng)新
科普動漫屬于文化產(chǎn)業(yè),要靠大量的科普創(chuàng)作人員進(jìn)行創(chuàng)作,內(nèi)容是根本,表現(xiàn)方法是關(guān)鍵。時代在變化,科普創(chuàng)作的內(nèi)容要針對具體目標(biāo)人群從目標(biāo)受眾的切身利益出發(fā),實(shí)現(xiàn)市場化的發(fā)展??茖W(xué)價值為什么能長盛不衰,具有頑強(qiáng)的生命力呢?是因?yàn)樗哂谐绺叩膭?chuàng)新精神和品格,這就對科普動漫制作者提出了更高的要求:在內(nèi)容方面,創(chuàng)作者要消化、吸收、提煉科學(xué)知識,通過巧妙地構(gòu)思和獨(dú)到的角度向受眾傳播;在表現(xiàn)方面,要針對公眾的差異和需求的不同采取合理的藝術(shù)表現(xiàn)形式,借助新媒體時代的互聯(lián)網(wǎng)、移動網(wǎng)絡(luò)等傳播平臺,寓教于樂,使人們在得到娛樂的提示,潛移默化地認(rèn)識內(nèi)容的深刻性和啟發(fā)性。
(三)樹立典型,實(shí)現(xiàn)復(fù)合人才培養(yǎng)
國內(nèi)動漫人才的教育培養(yǎng)一直處于弱勢地位,與其他的相關(guān)專業(yè)如文學(xué)、美術(shù)、計(jì)算機(jī)等關(guān)聯(lián)性較差,過于偏重于技術(shù)人才的培養(yǎng)。借助科普動漫作品的制作,可以加強(qiáng)科研機(jī)構(gòu)、高校、企業(yè)的聯(lián)合培養(yǎng),建立一批科普創(chuàng)作與動漫藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)學(xué)研基地,開展實(shí)驗(yàn)性的聯(lián)合辦學(xué),在專業(yè)培養(yǎng)、課程設(shè)置、實(shí)驗(yàn)實(shí)訓(xùn)方面進(jìn)行傾斜,加強(qiáng)科普創(chuàng)作與動漫人才的交流,相互了解溝通,增加合作的契合度,提高科普傳播效果。政府相關(guān)部門鼓勵科研機(jī)構(gòu)、高校、動漫企業(yè)的合作,推出一系列的科技、科普項(xiàng)目,文化科技創(chuàng)新、科技創(chuàng)意計(jì)劃等予以支持,樹立科普宣傳的典型,為科普動漫事業(yè)的發(fā)展建立品牌。
四、總結(jié)
在管理機(jī)構(gòu)方面,學(xué)校與國內(nèi)多家知名軟件公司合作,開發(fā)適用于校園的手機(jī)客戶端,并成立了信息中心負(fù)責(zé)管理校園內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行情況。目前,學(xué)校基于OA平臺的無紙化辦公系統(tǒng)已經(jīng)較為成熟,能夠安全、穩(wěn)定、高校的教職工的校園辦公工作。但在校園活動的宣傳推廣過程中,由于信息渠道眾多,容易造成信息準(zhǔn)確性較差、口徑不一、安全性得不到保證等諸多問題。另外,在開放平臺的信息過程中,由于缺乏規(guī)范的審核機(jī)制,校園信息的公信力得不到保證。信息過程中平臺眾多導(dǎo)致的信息泛濫使得學(xué)生產(chǎn)生信息疲勞,由此對校園活動產(chǎn)生厭倦情緒,有時候宣傳效果適得其反。
二、網(wǎng)絡(luò)與新媒體技術(shù)對于校園活動的作用
隨著電腦、智能手機(jī)在學(xué)生中的普及,學(xué)生更多的選擇在網(wǎng)絡(luò)與社交平臺上進(jìn)行娛樂活動,究其原因,網(wǎng)絡(luò)與新媒體憑借其豐富的形式、廣泛的內(nèi)容以及較高的時效性贏得了學(xué)生的喜愛。由此入手,校園活動中可以通過對網(wǎng)絡(luò)與新媒體的應(yīng)用,提高校園活動的知名度與參與度,將學(xué)生由單純的參與線上活動向線下活動引導(dǎo),促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。與此同時,線上宣傳可以節(jié)約學(xué)校的宣傳經(jīng)費(fèi),減少資源浪費(fèi),促進(jìn)校園活動的豐富與發(fā)展。在推進(jìn)無紙化校園的建設(shè)過程中,促進(jìn)學(xué)校師生的文化交流,增強(qiáng)學(xué)生對于現(xiàn)代社會信息技術(shù)發(fā)展應(yīng)用的適應(yīng)能力,提高學(xué)生的節(jié)能減排意識。
三、當(dāng)前校園無紙化應(yīng)用過程中存在的問題
(一)校園新媒體平臺繁多,兼容性差
通過實(shí)地調(diào)查了解,我們發(fā)現(xiàn)目前校內(nèi)的活動信息平臺主要包括官方平臺(校園門戶網(wǎng))、電信運(yùn)營商平臺(飛信等)、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)(貼吧、論壇等)、社交平臺(QQ、人人等)、校園手機(jī)客戶端(微校園、PU平臺)等。眾多的平臺各有特色,依托的資源不同,功能差異明顯,技術(shù)上難以兼容。用戶群各有側(cè)重,往往校園信息在某一平臺時無法達(dá)到廣泛傳播的目的,使得信息效率低。
(二)活動信息不規(guī)范,缺乏有效的審核機(jī)制
互聯(lián)網(wǎng)等新媒體作為一個開放平臺,其開放性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)媒體。在此過程中,校園信息的主要依靠同學(xué)們自發(fā)地轉(zhuǎn)發(fā)傳播。除了學(xué)校的官網(wǎng)由學(xué)校網(wǎng)絡(luò)中心負(fù)責(zé)管理維護(hù)之外,其他平臺很難做到實(shí)時監(jiān)管。因此對于某些不規(guī)范、不真實(shí)信息的監(jiān)管上存在漏洞,有時候會引起信息的誤解和負(fù)面信息的過度放大,不利于學(xué)生的發(fā)展和學(xué)校工作的正常開展。
(三)信息安全性差,對于信息保護(hù)力度不足
眾多的平臺豐富了師生的聯(lián)系途徑,同時也給信息的保護(hù)帶來了很大的挑戰(zhàn)。諸如個人資料、成績、就業(yè)資料等信息通過同學(xué)間的轉(zhuǎn)發(fā)與上傳,極易導(dǎo)致信息外泄,從而侵犯到相關(guān)學(xué)生的隱私。同時,由于缺乏相關(guān)的信息安全教育,學(xué)生對于此類信息的保護(hù)意識不強(qiáng),無形中加劇了信息泄露的風(fēng)險。
(四)由于技術(shù)更新快,校園信息平臺更新頻繁
當(dāng)前信息技術(shù)發(fā)展迅速,各類客戶端與社交平臺層出不窮。近年來,江蘇大學(xué)共啟用5種信息平臺。然而在某一平臺的建設(shè)完善過程中又推出其他平臺,兩者存在功能沖突或者重復(fù),導(dǎo)致相關(guān)部門和學(xué)生對于平臺的定位不清,平臺的普及率因此受到影響。平臺的頻繁更新也使得其相應(yīng)功能無法得到很好的發(fā)揮,不利于校園內(nèi)信息共享,同時也在一定程度上造成了學(xué)校在相關(guān)軟件購買維護(hù)方面的費(fèi)用浪費(fèi)。
(五)相關(guān)校園客戶端不符合學(xué)生的實(shí)際需求,沒有好的反饋機(jī)制
據(jù)調(diào)查,學(xué)校的校園客戶端建設(shè)多依托于外部的網(wǎng)絡(luò)公司,而網(wǎng)絡(luò)公司由于自身對于高校學(xué)生的實(shí)際情況了解不足,平臺功能設(shè)計(jì)過于單一,使得平臺交付之后無法全面滿足師生的要求。而師生的實(shí)際需求無法通過直接渠道有效的反饋給開發(fā)者。這樣的問題得不到解決,使得學(xué)生對于平臺使用的積極性下降,不利于新媒體的應(yīng)用推廣。同時,針對智能手機(jī)的客戶端開發(fā)忽略了一些沒有配備智能手機(jī)的同學(xué)對于校園活動信息的需求,不利于他們的發(fā)展。
四、以無紙化為目標(biāo)的校園網(wǎng)絡(luò)與新媒體應(yīng)用問題解決方案
(一)整合各種平臺資源,促進(jìn)平臺高效運(yùn)行
現(xiàn)今校園內(nèi)各種不同的信息平臺共存,要充分研究各個平臺的特點(diǎn),在信息過程中充分利用不同平臺的不同優(yōu)勢。分析各平臺用戶群差異,信息做到有的放矢,不能盲目濫發(fā)信息。研究平臺間的兼容通道,促進(jìn)不同平臺間信息傳遞與轉(zhuǎn)發(fā),融合平臺差異。
(二)完善校園活動信息審核機(jī)制
建立從上到下的審核機(jī)制,選拔各級信息審核員,形成信息審核體系,監(jiān)控校園信息的流動,及時發(fā)現(xiàn)異常情況和不規(guī)范現(xiàn)象。學(xué)校要建立信息應(yīng)急機(jī)制,對于不真實(shí)信息及時糾正,對于網(wǎng)絡(luò)謠言予以打擊。校園活動從立項(xiàng)到開展過程中的所有線上宣傳,都應(yīng)該進(jìn)行有效的審核,保障信息的真實(shí)性、規(guī)范性。
(三)對不同信息實(shí)行相應(yīng)的安全把控,確保信息安全
對校園信息進(jìn)行分級,編寫信息安全守則,嚴(yán)格規(guī)定哪些信息可以在上傳,哪些信息不可以上傳。確保內(nèi)部文件、學(xué)生檔案、論文材料等信息不外泄。加強(qiáng)信息安全教育,提高師生的自我信息保護(hù)意識。嚴(yán)格控制校內(nèi)信息平臺的登錄、訪問權(quán)限,啟用IP、用戶名的多種認(rèn)證方式保障信息安全。
(四)建立網(wǎng)絡(luò)平臺建設(shè)反饋機(jī)制,保證平臺建設(shè)與學(xué)生需求相對接
在校內(nèi)開展網(wǎng)絡(luò)平臺建設(shè)專項(xiàng)調(diào)研,了解師生對平臺功能的不同需求。邀請各網(wǎng)絡(luò)公司的技術(shù)工程師到學(xué)校進(jìn)行實(shí)地調(diào)研考察,深入了解學(xué)校的實(shí)際情況和學(xué)生的實(shí)際需求。盡量在已啟用的某一較成熟平臺基礎(chǔ)上進(jìn)行修改和功能擴(kuò)展,既穩(wěn)定了用戶群又節(jié)約了學(xué)校的經(jīng)費(fèi)資源。在后期管理方面,信息中心定期開展意見征集活動,不斷完善和提高信息平臺建設(shè)的方案和效率。
(五)制定校園信息守則,促進(jìn)校園網(wǎng)絡(luò)文明建設(shè),形成健康、進(jìn)步的校園網(wǎng)絡(luò)文化
要建立一個成熟高效健康的校園網(wǎng)絡(luò)平臺,實(shí)現(xiàn)校園活動的無紙化,離不開學(xué)校的校園信息文化建設(shè)。學(xué)校應(yīng)該以《全國青少年網(wǎng)絡(luò)文明公約》為基礎(chǔ),編制校園信息守則,在學(xué)生中形成一種積極向上的網(wǎng)絡(luò)文化氛圍,把網(wǎng)絡(luò)平臺活動打造成引導(dǎo)學(xué)生成長、促進(jìn)學(xué)生交流的沃土。在校園活動的推廣過程中,逐步樹立學(xué)生對于當(dāng)代社會信息的適應(yīng)能力和辨別能力,提高學(xué)生的節(jié)能減排、節(jié)約資源的意識,從而推動學(xué)校師生的更好發(fā)展。
五、結(jié)束語
[關(guān)鍵詞]視覺傳播;新媒體;創(chuàng)造性思維;知覺的尖銳化
Abstract:lateof20thcentury,theappearanceofdigitalmediahascontinuouslychallengedandfulfilledthetraditionalvisualcommunicationmodel.Thecompetitionofvisualcommunicationbecomesmoreandmoreseriously.Ithasbecomeacommonsenseanderatrendtosurvive,develop,andadvancewithinnovationinthedevelopmentofvisualculture.Thethesisanalyzedthetimebackgroundofvisualinnovationwhenitproducedasasocialphenomenon,andtalkedaboutitsexpressingform,essentialmeaningasvisualsignalandspecificwordmodelandgrammarregulation.Creativethinkingwhichisthemainbodyofvisualinnovationhasfounditspositioninthebigjointingenvironmentofthenationalandworldculture.
KeyWords:VisualCommunication,NewMedia,CreativeThinking,QuicknessofSense
引言
視覺傳播競爭日趨激烈,以變革創(chuàng)新求生存、求發(fā)展、求進(jìn)步,已經(jīng)成為當(dāng)今視覺文化發(fā)展的一種普遍意識和時代潮流。從過去到現(xiàn)在,視覺在人類接受資訊及心智活動上的影響力,并沒有因時代推移而有任何減弱的跡象。尤其從目前多元化傳播手段不斷涌現(xiàn),色彩化、大量化、數(shù)字化印刷及數(shù)碼圖像處理技術(shù)不斷發(fā)展的事實(shí),可以預(yù)見未來將會是更趨視覺符號化和更有賴于視覺溝通的世界。
視覺傳播(VisualCommunication),就是以視覺可以認(rèn)知的表現(xiàn)形式傳遞信息的過程[1]。不可否認(rèn),我們當(dāng)今的時代已進(jìn)入了一個視覺傳播的時代:以視覺為中心的視覺文化符號傳播系統(tǒng)正向傳統(tǒng)的語言文化符號傳播傳統(tǒng)提出挑戰(zhàn),并使之日益成為我們生存環(huán)境的更為重要的部分。[2]視覺傳播是以人為起點(diǎn),通過媒介把信息傳達(dá)給人為終點(diǎn)的過程。視覺傳播是運(yùn)用視覺符號和符號系統(tǒng)來構(gòu)成獨(dú)特的視覺語言,用來傳達(dá)有效的信息,其最大特點(diǎn)就是它的可視性。人們通過視覺的認(rèn)知,在瞬間便可對信息做出解析。同時,視覺傳播也是人類歷史上最古老、最普遍的信息傳遞方法。早在遠(yuǎn)古時代,人們就學(xué)會了用火、巖畫、象形文字等可視方式來傳遞信息、表達(dá)情感。在當(dāng)今信息化日益發(fā)展的社會中,視覺傳播已經(jīng)成為信息社會最重要的傳播方式,它以文字、色彩、形象、空間等作為視覺基礎(chǔ)元素來進(jìn)行表現(xiàn),它力圖將一切已經(jīng)完成、存在的傳統(tǒng)文化藝術(shù)的語言文字代碼和印刷媒介重新熔煉整合,從而實(shí)現(xiàn)人類文化藝術(shù)全面視覺化的宏偉目標(biāo)。視覺傳播帶有明確的目的性,其本質(zhì)就是通過各種媒介,將特定的視覺信息最準(zhǔn)確地、最快捷地傳遞給大眾。在現(xiàn)代社會,這種全新的視覺文化在各個領(lǐng)域發(fā)展并運(yùn)用。
一、新興媒體造就視覺樣式的豐富性
隨著20世紀(jì)末期數(shù)字化媒體出現(xiàn),社會環(huán)境也發(fā)生了質(zhì)的變化,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字電影電視、多媒體廣告短片等新興科技不斷地挑戰(zhàn)并充實(shí)著傳統(tǒng)的視覺傳播形式。與此同時,也使視覺傳播由以往形態(tài)上的平面化、靜態(tài)化,開始逐漸向動態(tài)化、綜合化方向轉(zhuǎn)變;從單一媒體跨越到多媒體;從二維平面延伸到三維立體和空間;從傳統(tǒng)的印刷設(shè)計(jì)產(chǎn)品更多轉(zhuǎn)化到虛擬信息形象的傳播。媒體語匯極大豐富。
2003年11月28日至12月2日,在“藝術(shù)與科學(xué)——國際數(shù)碼藝術(shù)交流展暨學(xué)術(shù)研討會”上,上海大學(xué)美術(shù)學(xué)院的互動作品《吹皺一江春水》為觀眾營造了一個具有鮮明民族文化特色的互動情境:觀眾向輸入設(shè)備吹氣,懸掛在墻面上的一幅中國山水畫中的水塘便會隨氣流的長短、強(qiáng)弱泛起陣陣漣漪,觀眾在與作品的互動中得到了巨大的與自身密切相關(guān)的理解和創(chuàng)造的愉悅。其中,最引人注目的是上海大學(xué)美術(shù)學(xué)院在展廳門口打了一口“井”,這口“井”把數(shù)碼藝術(shù)展覽現(xiàn)場和上海城隍廟連接起來,兩邊的觀眾可以通過這口“井”進(jìn)行面對面的實(shí)時對話。[3]新興媒體的應(yīng)用不僅帶給人們?nèi)碌囊曈X感受,在視覺樣式的擴(kuò)展和應(yīng)用方面為人們提供了無止境的可能性,還導(dǎo)致了人們不同于以前的心理狀態(tài)、價值取向、審美意識以及時空觀念等。人們把建立在多媒體計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)基礎(chǔ)上的信息傳播媒介稱為新媒體,而將以數(shù)字多媒體及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為支撐,在創(chuàng)作、承載與傳播等藝術(shù)行為方式上全面出新,進(jìn)而在藝術(shù)審美的感覺、體驗(yàn)和思維等方面產(chǎn)生深刻變革的新型藝術(shù)形態(tài)稱為新媒體藝術(shù),例如三維動態(tài)圖像、多媒體、數(shù)字電影以及其他的視頻領(lǐng)域所進(jìn)行的創(chuàng)作。正如右圖是數(shù)碼藝術(shù)家法亞茲·雅弗瑞的一幅作品,他用平面和3D電腦軟件為我們創(chuàng)作了一幅奇幻美妙的超現(xiàn)實(shí)主義情景。借助電腦強(qiáng)大的圖像制作功能,熟練掌握其技術(shù),創(chuàng)造出人類的一種新型的虛擬性的審美體驗(yàn),帶給人們不同以往的視覺感受。
自從1995年皮克斯公司推出世界上第一部純?nèi)S動畫長片《玩具總動員》以來,幾乎每部三維動畫影片都是“票房炸彈”。從《玩具總動員》的1.92億美元,到《怪物史瑞克》的2.67億美元,再到《海底總動員》的3.39億美元——三維動畫影片的票房可謂節(jié)節(jié)攀升。《怪物史瑞克》中那濃密的森林、綠油油的草地和《海底總動員》中那奇幻的海底世界,三維動畫所帶來的驚人的視覺效果,是二維動畫無法比擬的。三維動畫依賴的CG(computer-generated)技術(shù)通過電腦強(qiáng)大的運(yùn)算能力來模擬現(xiàn)實(shí),需要完成建模、動作、渲染等步驟。除了視覺效果“逼真”之外,與傳統(tǒng)的二維動畫相比,三維動畫還具有許多突出優(yōu)勢:它不受幀數(shù)的限制,在模擬動作燈光都設(shè)置妥當(dāng)?shù)那疤嵯?,渲染程序可以自動產(chǎn)生足量的畫面,使影片看起來如同現(xiàn)實(shí)一般流暢自然;在著色方面,三維動畫的渲染步驟是一次性的過程,不必再像二維動畫那樣逐幀著色,大大減少了重復(fù)勞動。
矢量繪畫在廣告中的運(yùn)用使得設(shè)計(jì)師們不再依賴圖庫或者是攝影技術(shù),并且它可以任意倍數(shù)的放大或縮小畫面且不影響畫面品質(zhì)。同時夸張的色彩組合,恰當(dāng)營造了時尚、前衛(wèi)的氛圍,很能夠吸引目標(biāo)受眾的眼球,既體現(xiàn)出了原創(chuàng)性又有很強(qiáng)的表現(xiàn)力。下方左圖是carven2004最新產(chǎn)品的時尚插畫設(shè)計(jì),這樣的設(shè)計(jì)作品在色彩構(gòu)成細(xì)節(jié)處理以及信息的傳遞方面都給人以時尚的氣息;右圖是人物插圖,憑借數(shù)位板加上Photoshop圖像處理軟件,可以制作出有質(zhì)感和深度的人物圖像。
國際著名的設(shè)計(jì)公司Tomato對于當(dāng)前的視覺表現(xiàn)有著自己獨(dú)到的見解:“創(chuàng)造一些人們從未見過的東西,并使它獨(dú)具審美?!彼麄兿M淖儌鹘y(tǒng)觀念中,例如將品牌這樣的一種形態(tài)視為靜態(tài)展示形象的做法,希望通過尖端技術(shù)來呈現(xiàn)設(shè)計(jì)概念,并創(chuàng)作出動態(tài)的、具有可持續(xù)發(fā)展的、與時代及世界相對應(yīng)的新形象,他們認(rèn)為靜態(tài)的媒體時代已經(jīng)不能完全滿足新世紀(jì)的需求了。而其為Nike、Sony公司設(shè)計(jì)的推廣短片更進(jìn)一步證明了視覺傳播的新走向。
上圖是兩幅有關(guān)Sony的音像產(chǎn)品的平面廣告。廣告中以卡通式的音符陪著廣告人物跑步、林間休息這些非常常見的生活片段來顯示Sony的音像產(chǎn)品使隨時隨地的感受到音樂的韻律,突出了其產(chǎn)品攜帶方便的優(yōu)點(diǎn)以及Sony公司注重消費(fèi)者感受,“消費(fèi)者第一”的企業(yè)經(jīng)營理念。無處不在的廣告為了獲得特定的功利而孜孜以求于所謂的“即時結(jié)論”,即讓人們立即明白刺激的意圖,所以須用釋放信息的形式來追求視覺刺激的即時效果。
再來看看“大地藝術(shù)”的興起。雖然國內(nèi)有許多批評家對于張藝謀的電影往往抱有懷疑的態(tài)度。但是不可否認(rèn)的是,張藝謀在運(yùn)用各種手段對藝術(shù)的表現(xiàn)上有著獨(dú)特的天賦。從電影色彩的追求到《圖蘭朵》現(xiàn)場表演的現(xiàn)場環(huán)境運(yùn)用,他無時無刻不在動用各種元素刺激著人們的視覺神經(jīng)。屏幕有限、舞臺有限,而天地?zé)o窮。自從張藝謀找到大地這個巨大的畫布后,他一定會對于可調(diào)動元素的豐富而沾沾自喜。江水、遠(yuǎn)山、樹林、漁船……都可以作為道具供組合出不同的畫面。加之強(qiáng)大的燈光輔助,一切色彩的運(yùn)用都是那么有條不紊,激動人心。當(dāng)我們把視線從漓江拉開,我們不難發(fā)現(xiàn)目前在國內(nèi)眾多的現(xiàn)場活動中開始運(yùn)用更多的視覺效果塑造獨(dú)特的大地形態(tài)。比如上海APC會議水幕電影開幕,2004雅典奧運(yùn)會開幕式等,其背后都是各種高科技手段的支撐。
[page_break]
二、對視覺傳播的的本質(zhì)特征及規(guī)律的再思考
科技的進(jìn)步,人類審美情趣的多樣化,孕育著各種新的視覺樣式的形成,視覺表現(xiàn)方式也將更加生動和更具有參與性。怎樣造出完美而又不同與以往的視覺樣式呢?怎樣重構(gòu)新鮮、實(shí)在的視覺閱讀方式?怎樣應(yīng)用新手段和新技術(shù)條件創(chuàng)造新的符合人們新審美精神的新圖像?怎樣制造“知覺的尖銳化”,來最終引導(dǎo)人們的行為?這都需要對視覺本身及其傳播規(guī)律有深刻的認(rèn)識和把握。
視覺是人類認(rèn)知客觀世界最主要的途徑。
人類之于世界的直觀面對式的生存方式,決定了人類與世界的感官聯(lián)系的必然性,決定了感覺經(jīng)驗(yàn)在人類實(shí)踐活動中的基礎(chǔ)地位和重要作用。而人的不同的感覺器官在獲取感覺經(jīng)驗(yàn)方面的作用地位又存在著巨大差異。黑格爾早就指出,在人的所有感官中,惟有視覺和聽覺是認(rèn)識性的感官。也許正是這個原因,我們把握世界的方式不是視覺就是聽覺,抑或視聽同時動用??茖W(xué)實(shí)驗(yàn)表明:視覺獲取的信息量占人類獲取信息總量的70%,聽覺占20%左右,其他感覺器官的獲取量僅占10%,視覺在整個感覺器官中顯然居于主導(dǎo)和基礎(chǔ)地位。這不僅因?yàn)椤翱础钡母惺芎头绞绞侨撕饬楷F(xiàn)有生存環(huán)境,尋找新的生存環(huán)境的主要標(biāo)準(zhǔn)和最有效、最便捷的途徑,而且人類一切有目的而非盲目的觸覺、聽覺、嗅覺、味覺等感覺經(jīng)驗(yàn)的獲得都必須有視覺的指引。
人的任何一個行為都是從認(rèn)知開始的,沒有認(rèn)知就沒有一切。因而認(rèn)知是決定視覺傳播的第一關(guān),也就是說成功的視覺傳播必須是首先易于認(rèn)知的。日本慶應(yīng)大學(xué)認(rèn)知心理學(xué)教授小谷津孝明指出:人根據(jù)感知處理信息的種類和程度,進(jìn)而左右記憶。也就是說感知決定人接受什么樣的信息和接受到什么程度。[4]不同的視覺傳播可以得到截然不同的傳播效果,它可以強(qiáng)化或減弱對事物的認(rèn)知度。成功的視覺傳播可以使信息快速、準(zhǔn)確、完美地被受眾接受,取得事半功倍的傳播效果。
任何視覺傳播必須以接受者的注意為前提。高信息量的視覺符號會比低信息量的符號更容易引起接受者的注意。低概率的視覺形象比高概率的視覺形象更容易引起人們的關(guān)注。在視覺傳播中,如果要獲得目標(biāo)受眾的關(guān)注,就需要以與外部認(rèn)知環(huán)境相對而言的低概率外觀形態(tài)來實(shí)現(xiàn)這一意圖。通常說來,新奇性是信息量大小的標(biāo)志,它往往與接受者的關(guān)注程度成正比。以報紙為例,與文字傳播相比,圖片在傳播中的最大特點(diǎn)是瞬間性和直接性。因?yàn)閳D片可以在一瞬間讓讀者直接地接受到相對完整的信息。美國韋伯州立大學(xué)的希樂·約瑟夫博士,所做的一項(xiàng)關(guān)于讀者瀏覽圖片時眼球運(yùn)動軌跡的實(shí)驗(yàn)表明,讀者在看一個報紙版面時,首先看的是圖片,然后是標(biāo)題,最后才是大塊的文章。而且讀者瀏覽一張圖片所用的平均時間只有0.71秒。根據(jù)圖像在傳播中的視覺、感覺、知覺三個認(rèn)知階段:1.視覺階段。讀者對圖片的感受是從眼球開始的。按人的生理規(guī)律來說,大的、鮮艷的色彩、線條有縱橫感的照片,顯然更容易抓住人的眼球。這就是我們選照片時所強(qiáng)調(diào)的視覺沖擊力。2.感覺階段。讀者的注意力從圖片的形式轉(zhuǎn)向內(nèi)涵,圖片的信息量越是豐富,圖片中蘊(yùn)含的具有情緒感染力的人性因素越多,吸引人閱讀的時間也就越長,傳播效果越好。3.知覺階段。這也是讀圖的最高級階段。在獲知圖片的內(nèi)容之后,讀者結(jié)合自己的文化與生活經(jīng)驗(yàn),通過聯(lián)想對圖片展開深度理解。而能夠讓人過目難忘、再三回味的照片,總是在傳遞信息的同時,還含有某種象征的意味,擁有一些可以跨越文化差異的、屬于人類共性的因素。隨著報紙?jiān)絹碓胶瘢聦?shí)上,0.71秒的讀圖時間也許還將進(jìn)一步被縮減,這也意味著,我們的報紙?jiān)诎l(fā)表圖片時,就要盡可能地選擇那些能夠在0.71秒內(nèi)抓住人眼球的圖片,否則就是無效的。因此,注意是信息與人腦之間相互作用的結(jié)果,視覺信息的信息量與注意程度成正比。
時代的發(fā)展,人們對于傳統(tǒng)的視覺形式日益顯得麻木,而對于具有高度視覺刺激的表現(xiàn)形式則表現(xiàn)得更為靈敏和易于接受。視覺藝術(shù)不再是特權(quán)階層的精神盛宴,也不是傳統(tǒng)美學(xué)價值觀的再現(xiàn)。視覺創(chuàng)新已成為聯(lián)接理性與非理性、己知與未知的形質(zhì)各異的橋梁,成為了一種邊界更模糊、材料更新穎、手段更綜合,在視覺經(jīng)驗(yàn)上直接挑戰(zhàn)極限的實(shí)驗(yàn)性生活方式。
三創(chuàng)造性思維主導(dǎo)視覺創(chuàng)新手段的運(yùn)用
視覺傳播在每個時代都有每個時代所賦予的特殊的思想空間,但有一條思想脈絡(luò)似乎是自古至今一直延續(xù)著的,這就是創(chuàng)造性。它在不斷變化和滲透交融。形式---反形式;目的---游戲;有意---無意偶然;等級秩序---無序狀態(tài);整體化---解構(gòu);距離感---參與;選擇---組合;形而上學(xué)---反諷;確定性---不確定性。每一種都有存在的可能,而其間的正是視覺創(chuàng)新手段的無限空間。好的視覺形象永遠(yuǎn)不是對于感性材料的機(jī)械復(fù)制,而是對現(xiàn)實(shí)的一種創(chuàng)造性把握,它把握到的形象是含有豐富的想象性、創(chuàng)造性、敏銳性的美的形象。[5]
創(chuàng)新,體現(xiàn)著創(chuàng)造能力,超越意志和追求變化的愿望。所謂“新”,有著相對于歷史的、傳統(tǒng)的、過去的不同的和變異的涵義。創(chuàng)新,具體而言是對所要傳遞信息的主題內(nèi)容、表達(dá)形式所進(jìn)行的創(chuàng)造性構(gòu)思,它并非嘩眾取寵和故弄玄虛,而是將美與實(shí)高度凝煉,達(dá)到利于視覺傳播的目的。因此,創(chuàng)新將顯示出不同國家、民族文化自我更新的活力和視覺傳播者個體的智慧才能。在這個意義上說:視覺傳播多樣化的體現(xiàn),除了其價值觀念、審美取向打上現(xiàn)代工業(yè)文明、信息網(wǎng)絡(luò)文化烙印的豐富性之外,不同地域文化的豐富性,不同民族文化的豐富性和藝術(shù)形式自身在當(dāng)代的豐富性,三者是重合的。
視覺創(chuàng)新需要整合傳統(tǒng)資源,融入當(dāng)代觀念,并把時尚文化貫穿其中。當(dāng)前,傳統(tǒng)文化在視覺表現(xiàn)中運(yùn)用漸漸成為一種新的趨勢。特別是書法應(yīng)用在視覺傳播中,從而使整個視覺作品調(diào)古樸典雅、含蓄深邃,既具現(xiàn)代感又有濃重的傳統(tǒng)文化內(nèi)涵。與此相應(yīng),中國式吉祥圖案的運(yùn)用也獲得了大家的視覺好感。傳統(tǒng)紋樣蘊(yùn)含的吉祥意味同樣適用于現(xiàn)代社會,適用于傳播現(xiàn)代人的美好愿望。最著名的是北京2008年奧運(yùn)的標(biāo)志,運(yùn)用了中國藝術(shù)特有的“似與不似之間”的寫意手法,恰到好處地傳遞出“中國結(jié)”和“運(yùn)動員”兩個意象,標(biāo)志形象不僅體現(xiàn)了中國特有的風(fēng)采,同時也得到了世界的認(rèn)同。中國傳統(tǒng)文化精粹,以現(xiàn)代化全新的視覺形象來表達(dá),使民族的文化精神得到傳承和發(fā)揚(yáng),也使當(dāng)代視覺傳播更具文化性與社會性。
視覺創(chuàng)新,不在于與眾不同,因?yàn)殡s亂無章的與眾不同實(shí)在沒有意義,也不會有好的正面效果,可取的創(chuàng)新意識在于一種能承受某種主題的與眾不同。不依常規(guī),沿著不同的方向和角度從多方面尋求問題的各個可能性,在大量的可能面前,找到最適合自己的可能,提煉、挖掘、深入、完善,找到回答問題的最好答案。高質(zhì)量的視覺傳播形態(tài)應(yīng)該是扎根于社會背景的基礎(chǔ)上的適當(dāng)創(chuàng)新,或者是激發(fā)受眾的潛意識,提升其審美能力。在廣告?zhèn)鞑ブ校?dāng)商品具有獨(dú)到的特點(diǎn)時,更需要依托好的表現(xiàn)形式,由于商品本身已具有競爭上的優(yōu)勢,若創(chuàng)意表現(xiàn)杰出,便能一舉成功。例如微軟公司的一系列的平面廣告,用卡通式的筆觸在原來的畫面上添加幾筆,從而使原來的畫面展現(xiàn)出不一樣的意境。不僅凸顯了微軟在電腦上的優(yōu)勢,還表現(xiàn)出微軟讓你隨時隨地展開自己豐富的想象力,讓你的能力得到最為充分的發(fā)揮。視覺創(chuàng)新以創(chuàng)造性思維為先導(dǎo),尋求獨(dú)特、新穎的意念表達(dá)方式和表現(xiàn)形式,以獨(dú)特的闡述方式說明信息內(nèi)容,引起人們關(guān)注、產(chǎn)生興趣,從而對該視覺形象留下深刻的印象。創(chuàng)新,能使我們的視覺形象避免平庸,或與別人類似而不能有效達(dá)到傳播信息的目的。同時,視覺傳播過程是一個開放的系統(tǒng),不斷地受到新的技術(shù)與意識觀念的沖擊而更新拓展。視覺創(chuàng)新不僅指觀念上有所創(chuàng)新,并且在使用媒介和材料上也有所創(chuàng)新。
在視覺形象的創(chuàng)造過程中,對貫用材料的表現(xiàn)運(yùn)用上進(jìn)行思維與觀察方法的轉(zhuǎn)換,從而達(dá)到對以往熟悉的材料轉(zhuǎn)化到一個陌生新異的視覺理念上來。許多視覺形態(tài)開始運(yùn)用聲、光、色、人體等媒介來重新構(gòu)置自己的創(chuàng)作,以表達(dá)目前人類業(yè)已存在的焦慮和不安。美籍韓裔藝術(shù)家白南準(zhǔn)在1993年完成的《電子高速公路:比爾·克林頓偷了我的想法》一共用了313臺電視機(jī),使之排成一面墻壁,充分調(diào)用的閃爍不定的霓虹燈和管線,充分展示“當(dāng)代生活圖形的數(shù)據(jù)庫,從政客到街景、流水線、時裝展示、明星作秀、交通堵塞、環(huán)境污染甚至原子彈爆炸時的蘑菇云……將電視媒介文化的各種碎片無序地編織在一起,似乎作者敘說的不是媒介泛濫的社會現(xiàn)實(shí),而是面臨生存的危機(jī)和社會災(zāi)難”[6]。新媒體的運(yùn)用所帶來的視覺奇觀至此已經(jīng)非常清楚地展露無遺。2003年12月13日、14日兩天,臺灣著名影舞表演印象團(tuán)在北京大學(xué)百年紀(jì)念堂上演了一部新媒體藝術(shù)作品《非愛情故事@夢》,它以時空穿插的方式安排劇情,描述人生追夢的過程與必須面對的現(xiàn)實(shí),整場演出以舞蹈和電腦動畫影像為主體,并在真實(shí)的舞蹈與虛擬的影像飛馳共舞的那虛實(shí)相加的超現(xiàn)實(shí)背景之下,讓舞臺下的觀眾猶如身處夢境;無論是形象的塑造,還是情節(jié)的串聯(lián)都充分凸顯了新媒介的作用和角色。再來回顧2004年雅典奧運(yùn)會開幕式的盛況,激光投射的DNA影像和美侖美渙的場景。上述事例雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能概括新媒體使用所帶來視覺感官上的不同,但在一定程度上形成了新媒體藝術(shù)審美趣味的特征。它往往將眾多媒體的藝術(shù)元素有機(jī)整合,產(chǎn)生每一獨(dú)立媒體單獨(dú)所不具有的新的意義。其次,新媒體將不同媒體及其造型及傳播機(jī)制的應(yīng)用功能有機(jī)整合,產(chǎn)生更為強(qiáng)大的綜合藝術(shù)功能,例如,將多媒體的虛擬現(xiàn)實(shí)功能與互聯(lián)網(wǎng)的遠(yuǎn)程傳播、實(shí)時互動功能有機(jī)整合,如遠(yuǎn)程現(xiàn)場演奏會、互動式展覽會、全球化的網(wǎng)絡(luò)舞蹈等等。再次,新媒體改變了藝術(shù)存在的環(huán)境模式,并將導(dǎo)致人們審美意識的深刻變革。
此外,越來越多的人們現(xiàn)階段在關(guān)注“城市的視覺創(chuàng)新”這個新話題。而城市視覺的改變也是城市策劃的主導(dǎo)因素。從現(xiàn)在城市視覺創(chuàng)新的發(fā)展階段來講,整體而言,中國現(xiàn)在城市的視覺創(chuàng)新我覺得正是處于一個發(fā)展階段,也算是一個初級階段。單純從綠化的角度來衡量城市的視覺并不是一個萬全之策,視覺創(chuàng)新的內(nèi)涵是多樣的,視覺的概念也是寬廣的。相信隨著社會的發(fā)展,視覺的范圍將更廣,更遼闊。
注釋:
[1]何潔等著:《廣告與視覺傳達(dá)》中國輕工業(yè)出版社2003,第120頁
[2]引自孟健著:《視覺文化傳播:對一種文化形態(tài)和傳播理念的詮釋》一文
[3]參見《美術(shù)觀察》,2004年第2期,第28頁
[4]何潔等著:《廣告與視覺傳達(dá)》中國輕工業(yè)出版社2003年,第9頁