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游戲分類方法

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游戲分類方法

內(nèi)容摘要:本文扼要的提示了現(xiàn)代游戲分類的必要性及重要意義,就傳統(tǒng)的游戲分類和現(xiàn)代的游戲分類之方法內(nèi)容進行了闡述辯析,為更好地創(chuàng)編游戲教科書提供了參考依據(jù)。

關(guān)鍵詞:分類游戲。

—、前言

科學(xué)分類的問題,實際上是一個哲學(xué)問題。也是一定社會階段知識結(jié)構(gòu)的反映?!拔镆灶惥郏艘匀悍帧?,人們認(rèn)識事物即是由分類開始的。東漢時代文學(xué)家許慎說過:“方以類聚,物以群分,同牽條屆,共理相貫,雜而不越,據(jù)形系聯(lián),引而申之,以究萬物?!庇螒?qū)儆隗w育文化的一個重要內(nèi)容,具有強烈的娛樂性和教育性,為了更為全面準(zhǔn)確地反映出游戲的性質(zhì)和組織特點,發(fā)揮游戲在體育教學(xué)中的本質(zhì)功能作用,使游戲這一古老的娛樂教育方式煥發(fā)青春,并得到深化延續(xù),我們有必要對游戲的分類方法進行深刻地探討和研究。

二、傳統(tǒng)的游戲分類方法

傳統(tǒng)的游戲分類方法多是以其活動形式來劃分,其內(nèi)容相當(dāng)細(xì)密繁冗,按照《體育大辭典》所提供的資料,可將游戲劃分為:猜測游戲,模仿游戲,接力游戲,追逐游繞,器械游戲,球類游戲以及機能游戲等七大類。

(一)猜測游戲:猜測游戲主要包括“丟手巾”、“豁拳”、“尋寶”、“猜枚”、“謎語”等游戲,此類游戲極賦變化性和戲劇性,可以培養(yǎng)發(fā)展游戲者的智力及應(yīng)變能力。頗受成人和兒童的歡迎。

(二)模仿游戲:該游戲主要是仿效周圍環(huán)境中的物體或動物,游戲者需扮演規(guī)定角定,如:“聚新娘”、“木偶”、“小青娃捉害蟲”、“織布機”均屬此類。橫仿游戲趣味性強,能發(fā)展游戲者的觀察仿效能力和思想想象力。

(三)接力游戲:接力游戲主要包括“蛇形接力”、“繞物接力”、“迎面接力”、“穿棱接力”、“轉(zhuǎn)向接力”等內(nèi)容,是集體游戲的一種。游戲主要由快速跑和捧等動作所組成,接力游戲強調(diào)速度和配合,既可以訓(xùn)練速度,培養(yǎng)接力技能,又可以培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作的集體主義精神。

(四)追逐游戲:此類游戲包括“貓捉老鼠”、“老鷹抓小雞”、“猜拳追逐”、“捕魚”、“拍對于”、“營救戰(zhàn)友”、“奪旗”等追逐與逃避的游戲。極賦變化和競爭性??捎?xùn)練游戲者的靈敏性,機智性,并能滿足游戲者競爭的心理欲望,不僅深受兒童喜愛,也深受成年人的歡迎。

(五)器械游戲:是使用平衡木、單杠、跳箱、天梯、滑梯、秋千、蹺蹺板、旋轉(zhuǎn)塔、肋木、攀登架,橫木及各種球類設(shè)備器材所完成的游戲。該類游戲變化多端,有不同程序的難度,不僅可以訓(xùn)練游戲者使用器材的技巧性,而且能培養(yǎng)其膽大心細(xì),不怕困難,勇敢頑強的意志品德。

三、現(xiàn)代游戲分類方法

學(xué)者們認(rèn)為:游戲乃是以一定形式反映人類社會的勞動、軍事、文化及生活等方面的活動。它不僅應(yīng)用于現(xiàn)代體育教學(xué),而且有著相當(dāng)廣泛的社會意義和群眾基礎(chǔ)。故現(xiàn)代游戲分類學(xué)說的觀點主要是以游泳本身的教育功能及社會文化娛樂效應(yīng)為基礎(chǔ)。按照這一觀點,我認(rèn)為宜將游戲劃分為以發(fā)展智力為主的文化娛樂游戲和以發(fā)展體質(zhì)體能為主的體育教學(xué)游戲兩大類別,詳細(xì)類目可見現(xiàn)代游戲分類表

按照上述的分類表可以看出,文化娛樂游戲和體育游戲雖同屬游戲的范疇,但其功能有所不同,文化娛樂游戲主要是以發(fā)展智力為主,帶有一定的消遣性和社會性,該類游戲遠(yuǎn)源流長,歷史悠久,題材廣泛,寓意深刻,有相當(dāng)高的藝術(shù)性和文化價值。同時文化娛樂游戲適應(yīng)面廣,男女老少皆可參與,是人們用來豐富文化生活,調(diào)節(jié)生活情趣,增長知識,發(fā)展智力的主要活動形式。體育游戲則主要是以發(fā)展游戲者的體質(zhì)體能為主,規(guī)范性,邏輯性;系統(tǒng)性較強,并有嚴(yán)格的規(guī)則約柬。兼于體育游戲有明確的目的任務(wù)和固定的施教對象(主要是中小學(xué)生和幼童),實際上該類游戲乃是體育教學(xué)的一種重要輔助教學(xué)形式,具有深刻的教育內(nèi)涵和意義。按照作業(yè)性質(zhì)一般可將其劃分為活動性游戲和競賽性游戲兩大基本組成部分。

活動性游戲:是按照一定的規(guī)則和目的所進行的一種有組織的體育活動。包括走、跳、跑、攀登、搬運、投擲等各種不同動作。若按組織形式可分為不分隊游戲和分隊游戲兩類。不分隊游戲比較簡單,便于組織,但集體作業(yè)和比賽的成分不大。如“大魚網(wǎng)”“大人小孩”,“住店”等。分隊游戲則要求每隊人數(shù),力量大致相仿,并且在同等條件下活動,各隊目標(biāo)任務(wù)一致,力圖通過集體力量獲取比賽勝利。

這些游戲競爭性強,有一定難度,氣氛活潑熱烈。如“沖破火力網(wǎng)”,“營救戰(zhàn)友”,“搶種搶收”等游戲。這類游戲可以充分發(fā)揮參加者的智力和體能,培養(yǎng)集體主義協(xié)作精神和勇敢頑強,不怕困難的意志品質(zhì)。競賽性游戲:通過長期的體育教學(xué)和鍛煉,當(dāng)學(xué)生的技術(shù)能達(dá)到一定水平后,活動性游戲就會自然向高級階段的競賽性游戲發(fā)展,如球類運動中的籃球、排球、乒乓球、足球、網(wǎng)球、棒壘球、手球、羽毛球等。這類游戲有固定的成員和統(tǒng)一規(guī)則,具有較復(fù)雜的技、戰(zhàn)術(shù)要求,講究斗智斗勇和群體配合。游戲中,個人的走、跑、跳、擲等技能得到了和諧統(tǒng)一和充分發(fā)揮,幫該類游戲除了可以培養(yǎng)學(xué)生良好的思想意識品質(zhì)外,還能提高身體活動能力水平,促進學(xué)生的各項技術(shù)、技能向更高層次發(fā)展。

游戲的分類方法有很多,但任何一種分類形式都不是絕對的。由于每個游戲都反映了許多方面的特點,也許會使某些游戲同時從屬于多種不同的類別。故在分類編目時,必須嚴(yán)格遵循思想性,邏輯性和實踐性三大分類基本原則,緊密結(jié)合游戲分類的指導(dǎo)思想,目的任務(wù)和教學(xué)需要,使游戲的分類更趨科學(xué)實用。

主要參考資料:

1、《體育大辭典》臺灣商務(wù)印書館發(fā)行

2、《圖書分類學(xué)》白國應(yīng)編著書日文獻出版社1981年

3、《體育游戲》劉福林編著1991年遼寧師大出版社

4、《辭?!?981年上海辭書出版社